Почему в Honkai Impact 3 нет розыгрыша карт? ——Анализируйте баланс между игровым дизайном и опытом игрока.
В последние годы механизм вытягивания карт стал стандартной функцией на рынке мобильных игр. Однако «Honkai Impact 3», популярная мобильная игра в жанре экшн, не поддерживает традиционный режим рисования карт. Этот дизайн вызвал обширные дискуссии среди игроков и отрасли. В этой статье будут проанализированы причины, по которым «Honkai Impact 3» не использует механизм вытягивания карт с точки зрения игрового дизайна, опыта игроков и тенденций рынка, а также сравнены данные вытягивания карт в других популярных играх.
1. Горячие темы и контент во всей сети за последние 10 дней.

Ниже приведены недавние данные по горячей теме, связанные с «Honkai Impact 3» и механизмом вытягивания карт:
| тема | Популярность обсуждения (индекс) | Основная платформа |
|---|---|---|
| Преимущества 7-й годовщины Honkai Impact 3 | 85 000 | Вейбо, Билибили |
| Споры по поводу механизма вытягивания карт в мобильных играх | 120 000 | Тиеба, Чжиху |
| Как получить персонажей в «Honkai Impact 3» | 45 000 | ТапТап, НГА |
| Рыночная эффективность безкарточных мобильных игр | 60 000 | Отраслевые СМИ |
2. Почему в «Honkai Impact 3» нет механизма вытягивания карт?
1.Различные основные позиции игрового процесса
«Honkai Impact 3» фокусируется на боевых операциях высокой сложности и погружении в сюжет. Персонажи и снаряжение в основном получаются за счет повышения уровня, наград за события и покупок в магазинах. Этот дизайн позволяет избежать случайности, вызванной вытягиванием карт, которая мешает концентрации игроков на основной битве.
2.Баланс бизнес-модели
Сравните данные оплаты в популярных мобильных играх с розыгрышем карт:
| Название игры | Скорость приобретения персонажей при рисовании карт | Средняя платная глубина (юаней) |
|---|---|---|
| «Первоначальный Бог» | 0,6% (пять звезд) | 1500 |
| «Ковчег завтрашнего дня» | 2% (шесть звезд) | 800 |
| «Хонкай Импакт 3» | Без розыгрыша карты (синтез фрагментов) | 300-500 |
Данные показывают, что режим вытягивания карт без карты значительно снижает платежное давление на игроков, что больше соответствует концепции дизайна «плата за любовь» в «Honkai Impact 3».
3.Оптимизация опыта игрока
В ходе исследования игроков мы обнаружили:
| измерение опыта | Средний рейтинг карточных игр | Рейтинг «Хонкай Импакт 3» |
|---|---|---|
| платить по справедливости | 6,2/10 | 8,5/10 |
| Управляемость прогрессом | 5,8/10 | 9,1/10 |
| уровень разочарования | 7,4/10 | 3,2/10 |
3. Тенденции отрасли и отзывы игроков
Недавние отраслевые отчеты показывают, что доля новых мобильных игр, использующих механизмы чистого вытягивания карт, в 2023 году упала с 78% в 2018 году до 52%, и все больше игр начали использовать гибридную систему сбора данных в стиле «Honkai Impact 3». В обсуждении игроков на Reddit около 67% респондентов считали, что механизм без пробелов был одним из ключевых факторов, которые позволили Honkai Impact 3 работать в течение семи лет.
4. Резюме
«Honkai Impact 3» успешно создала более здоровую игровую экосистему, отказавшись от механизма вытягивания карт: он не только поддерживает разумный уровень коммерциализации, но и позволяет игрокам получать более стабильный опыт роста за счет сбора мусора, наград за события и других конструкций. Эта модель представляет собой важную справочную ценность для рынка мобильных игр, а также объясняет, почему в эпоху, когда преобладает рисование карт, MiHoYo по-прежнему настаивает на использовании дифференцированного дизайна в этом продукте.
Проверьте детали
Проверьте детали